Теперь состояние и навыки персонажей могут влиять не только на доступность игровых объектов и возможность взаимодействовать, но и на функции игрового приложения. Например, для обеспечения играбельности предстоящих механик,. Например, персонажи с…
Метка: devblog
Наконец-то пробил тот долгожданный час, когда игроки смогут выставлять свои армии на карту в виде боевых юнитов, чтобы брать под охрану ключевые точки и прочие интересующие их объекты. Таким образом,…
Наконец-то до продуктивного игрового сервера добрался релиз, который является первым этапом серьёзного расширения возможностей диалогов, а точнее — действий, которые могут выполнять варианты выбора. Прежде всего — будьте внимательны! Теперь…
Вероятно, нужно написать несколько слов о том, что подразумевает такой слой игры, как контракт Bounty Hunters. Это — весьма разбросанный территориально поиск «цели», многие квесты каждого из контрактов могут находиться…
Долгожданное событие — мы стоим на грани нового релиза, который добавит в игру возможность выставлять свои юниты на игровую карту для охраны территории. В связи с большим объёмом доработок и…
В игре постоянно открываются новые и новые точки. Разумеется, это приводит к тому, что денежная масса Glr, генерируемая ими, неуклонно возрастает. Многих это беспокоит — ведь в результате этого процесса…
В ближайшие дни (а если говорить про плановый срок, то уже 9-10 марта) будут обновлены квесты-туториалы для новых игроков сразу в трёх городах, одним из которых, разумеется, станет Минск. Текущее…