Devblog 013. Индивидуальная игра

Начиная с конца мая я начинаю всё больше внимания уделять разработке заданий и расследований не только для команд (фракций), но и индивидуальных, для личного прохождения. Их будет становиться всё больше, чтобы для каждого игрока — и особенно новичков — мир постепенно превращался во всё большую «песочницу», которую можно исследовать и покорять. Хотя и командные активности, расследования и даже битвы не будут забыты.

Чтобы вы не забывали про личные задания, за которые взялись, в кабинете вашего персонажа теперь есть специальный раздел, со списком актуальных задач:

Многие из этих заданий — одноразовые, то есть, доступны каждому персонажу один раз. По мере их успешного выполнения, растёт его репутация в глазах нанимателей, которые будет не только охотно предлагать ему всё более сложные и необычные задания, но и предоставлять возможность приобрести уникальные фракционные ресурсы и вооружение в обмен на очки рейтинга.

Также важно знать, что большинство таких заданий рассчитаны на индивидуальное прохождение, то есть, для того, чтобы оно было доступно игроку, ему необходимо лично взяться за соответствующее поручение, «навалиться командой» тут не очень-то получится.

Также в ближайшее время на карте будет появляться всё больше ежедневных вечерних квестов, в которых игроки смогут пытаться увести друг у друга из-под носа полезные ресурсы.

В целом, постепенно игровой мир будет всё больше наполняться контентом для одинокого секретного агента (или одинокого секретного агента с напарником), который исследует загадочный мир Paranoia, путешествует по интересным местами и локациям, разгадывает тайны и головоломки, а также отважно вступает в бой с агентами противника.

Следите за игровой картой, Paranoia never stops 😉