Devblog 012. Оптимизация правил PBG

Проведена работа по оптимизации и упрощению правил PBG, в результате чего в них были внесены следующие изменения:

  • обновлены требования к игрокам;
  • уточнена механика вопроса «Вы в игре?»;
  • уточнён запрет на передачу скриншотов игрового приложения, кабинета персонажа, веток диалогов;
  • убрано понятие «тяжёлого ранения», как следствие, многие механики (например, выстрел гранатой, подрыв автомобиля, пререкания из-за правил) стали переводит сразу в состояние «остывающее тело»,
  • полностью изменена механика выкупа из виртуальной тюрьмы — теперь и выкуп, и выход реализованы через квесты на игровой карте;
  • формализовано понятие ожидания медика или воскрешения после гибели игрока — теперь оно называется «из последних сил»;
  • описаны правила обыска для всех состояний;
  • препаратами больше нельзя стрелять, можно только вкалывать;
  • как следствие, из боёвки убрано понятие «болевой шок», сама боёвка ускорилась — не нужно разглядывать, чем в вас попали;
  • 10-минут паралича от применения препарата теперь называются «анафилактический шок»;
  • «добивание» стало более жестоким — теперь, если вы добиваете игрока, он лишается и состояния «остывающее тело», и «из последних сил», сразу переходя в состояние «вне игры» (с учётом эффектов спецспособностей);
  • теперь нет никакой разницы между NERF-дротиками, присосками и RIVAL-шарами, это одинаковый летальный боеприпас;
  • граната теперь убивает того, в кого попала, убивает всех в машине (если попала внутрь), убивает всех в радиусе одного шага, если ни в кого не попала — теперь это всё переходы в «остывающее тело»;
  • Адская Машина теперь будет применяться через приложение, и представлять собой виртуальный ресурс для уничтожения игроками точек на карте без привлечения арбитра;
  • арматура тоже стала страшным оружием и сразу отправляет ваше тело «остывать», меньше задержек перед встречей с Богом-Прокуратором!
  • Медик и Хирург теперь лечат, используя «Реанимационные комплекты» в своём кабинете;
  • обновлена механика «Генетика», теперь он может пожертвовать навыком ради эффекта препарата «Нормалин»;
  • введён спецнавык «Мнемотехник», который позволяет пересаживать и копировать навыки;
  • Мнемотехник может пожертвовать этим навыком ради копирования чужого или ради эффекта препарата «Правдин»;
  • переработана «Машина Смерти» — прочитайте внимательно, как использовать боевую Ярость для успешного бегства с поля боя;
  • Суперметаболизм теперь защищает ещё и от гибели от любых препаратов;
  • специально для Ф-кса введён навык «Вор» =)
  • Иммунитет к препарату теперь тоже многоразовая спецспособность;
  • Спецспособность Нейросеть стала ещё загадочней;
  • изменены названия некоторых препаратов;
  • введён препарат УМВ-01 «Умертвин»;
  • уточнена механика препарата ПДВ-01;
  • описаны препараты ПЧЩ-01, ОЗВ-01;
  • актуализированы правила по транспорту — убраны «тяжёлые ранения», конкретизированы некоторые мелочи;

Вкратце говоря о том, какой путь проделывает персонаж от попадания до Морга.

Было:Стало: