Devblog 008. Развитие диалогов

Наконец-то до продуктивного игрового сервера добрался релиз, который является первым этапом серьёзного расширения возможностей диалогов, а точнее — действий, которые могут выполнять варианты выбора.

Прежде всего — будьте внимательны! Теперь варианты смогут блокировать игроков на определённое время. Поэтому намного чаще начнёт встречаться ситуация, когда не «сначала блок, потом — выбор», а наоборот.

Кроме того, теперь диалоги смогут выдавать и одновременно отнимать навыки\ресурсы, и не только их, но и VR-оружие, а также приводить к появлению или исчезновению на картах квестов и даже точек.

Так или иначе, это даёт мне серьёзную возможность заняться давно задуманным обустройством автоматически работающих цепочек «крафтинга», модернизации ресурсов и взаимодействия с VR-оружием, поэтому в диалогах начнут постепенно появляться новые, давно запланированные возможности. В общем, релиз-то скорее радость для меня, но и игрокам, полагаю, стоит знать, что изменилось =)

P.S. И да, Train Like Rocky квесты больше не будут такими сладкими, как до этого 😉