Игровые альянсы

Cryptocracy Alliance

Кукловоды, «серые кардиналы» — никому или почти никому не известные, но обладающие реальными возможностями и реальным влиянием люди, условно именуемые «криптократией». Именно они, неведомые «широкому зрителю» стоят за спинами «сильных мира сего» и дёргают своих марионеток за верёвочки. Говорят, что их цель не столько «захватить всю планету», сколько её надёжно контролировать.

Rangers Faction

The Guild

«Гильдия» — собирательное название мелких наёмных отрядов, групп и даже отдельных людей. Как правило, всегда очень хорошо подготовлены, но берут солидную плату за свои услуги, гарантируя не только выполнение заданий, но и их конфиденциальность.

Состоять в Гильдии могут как одиночки, так и небольшие подразделения. Даже самостоятельные отряды нередко ищут работу в системе The Guild.

Cybertroops Alliance

Тайное общество, именующее себя Cybertroops — или «Кибервоинами» — порождение XXI века. Судя по всему, группа талантливых юношей и девушек, преуспевающих в IT-сфере, возомнила себя «новой мировой элитой». Так или иначе, это тайное общество активно пытается захватить контроль над современным миром и цифровой экономикой, буквально пропитанными IT.

Орбитальные спутники, взлом сверхсекретных сетей, манипулирование биржами и финансовыми рынками, перехват контроля над военными системами и частными вычислительными сетями — основной способ воздействия на события в мире со стороны Cybertroops

Starfleet Faсtion

Predicants Faction

Предиканты, или Проповедники — апологеты радикального научно-технического прогресса и экстремальной модификации человеческого тела. Никаких ограничений для научных исследований, поиск ответов отменяет этические стороны научного прогресса — вот моральные постулаты этого международного движения. Предикантов волнуют и интересуют такие темы, как замена «естественных» компонент организма на искусственно выращиваемые на замену органы, генные модификации для улучшения параметров тела, биохакинг, индивидуальное бессмертие, «оцифровка» сознания, создание глобальной Нейросети и Искусственного Интеллекта, стоящего даже не на страже интересов Человечества, а являющегося его Судиёй, высшей инстанцией. Понятие «Бог-из-Машины» для Проповедников не метафора, не красивый термин, а конечная цель. Предиканты готовы на любые меры для снятия препятствий для научного прогресса, включая физическое устранение «консервативных» политиков или уничтожение корпораций, «тормозящих» движение Человечества к знаниям.

Inquisition Alliance

Тайное общество Inquisition, слухи о существовании которого искусно подогреваются низкопробной прессой, якобы охватило весь мир своими щупальцами. Его члены, параноидально оберегающие конфиденциальность, как свою, так и близких людей, тем не менее, активно интересуются чужим «грязным бельём». Многие из активных членов Inquisition — действующие или бывшие сотрудники специальных служб, разочаровавшиеся в «защите государственных интересов», уставшие от борьбы с системным кризисом правоохранительных органов следователи, оперативники или аналитики соответствующих структур, а также полные энтузиазма люди, следующие своему пониманию справедливости, возложившие на себя миссию по исправлению судебных ошибок и по обеспечению гарантированного возмездия тем, что чист перед буквой, но не перед духом закона.

S.P.I.

Fox Chase Ltd

Международное детективное агентство Fox Chase Ltd действует в нескольких странах Европы, США, Австралии (плюс ещё около 15 стран мира), представлено филиалами, занимающимися частным сыском. Как правило — чуть менее, чем полностью — прикрытие местных ячеек или подразделений тайного общества Inquisition, его деятельности, основания для лицензий на ношение оружия, проведения сыскных мероприятий, наличия складов оружия и права принимать заказы.

Как правило, в филиале такого агентства в качестве первого заместителя директора “работает” член Inquisition, а остальные сотрудники — используемые «вслепую» люди. Кроме того, в филиалах могут “числиться” другие члены Inquisition, чтобы легализовать свою деятельность, право на ношение оружия, наличие спецсредств и т.д. — в случае, если нет возможности легализоваться через полицию и спецслужбы.

Однако, со временем то один, то другой сотрудник Fox Chase выясняет настоящее положение дел, после чего у него остаётся всего два варианта — быстрая безболезненная смерть или вступление в ряды Inquisition.

Old Families Alliance

Могущественные Старые Семьи (Old Families) существуют уже много столетий, зародившись примерно в XIII — XIV веках, как тайное общество узкой группы аристократов в Западной Европе. Много десятилетий Семьи распространяли своё влияние в Европе, а также, постепенно проникали в колонии, образовав новые ветви практически на всех континентах планеты. Сосредоточив в своих руках огромные земельные наделы, крупные состояния, небольшие частные армии, Old Families веками оказывали самое серьёзное влияние на глобальную политику, в том числе — путём заключения хорошо продуманных браков с представителями правящих европейских династий.

Периодически Old Families вступали в борьбу с другими тайными организациями, но неизменно побеждали. Увы, никто не может побеждать вечно — бурный научно-технический прогресс, две мировые войны и переформатирование модели мировой экономики подорвали могущество альянса. Постепенно противники в различных странах отодвигали Старые Семьи на второй и даже на третий план. Альянс же, напротив, со временем становился всё менее централизованным и в наши дни представляет собой хрупкий родственный союз нескольких древних аристократических семейств, разбросанных по всему миру.

Центр власти — сам Патрирах Old Families, а также так называемый «Внутренний Круг» — наиболее родовитые и влиятельные представители Альянса —  предпочли перебраться в Аргентину после завершения Второй Мировой войны, и с тех пор руководят Старыми Семьями оттуда. Теперь члены Старых Семей вынуждены соблюдать “маскарад”, изображать себя кучкой загнивающих аристократических родов, якобы угасающих и доживающих последние годы жизни.

Впрочем, некоторые Семьи позволяют себе вести публичную деятельность и не отказываются щеголять своим богатством. Что же, враги со временем научат и их быть более осторожными и скрытными.

Альянс уже практически полностью утратил свои позиции в Океании и Азии, вытесненный или истреблённый местными криминальными организациями и быстрорастущим секретным обществом Grey Order. В Западной Европе тоже не всё гладко, серьёзными противниками для Старых Семей являются могущественный криминальный Синдикат и так называемая “новая финансовая аристократия” в лице Монетной Лиги. “Чёрный континент” никогда не представлял особого интереса для Old Families, кроме как источник рабочих рук для рабовладельческих плантаций. А вот в обеих Америках, в странах Восточной Европы и в обширной России Старые Семьи чувствуют себя весьма уверенно. Исторически сложилось так, что наиболее знатные и древние Семьи обосновались в Аргентине, “средние” — в Северной Америке, а в Европе и европейской части России — преимущественно молодые, относительно недавно сформировавшиеся Семьи.

Внутри альянса существует простая на словах, но крайне запутанная на деле иерархия: главой альянса является Патриарх, его полномочными “представителями” в регионах и странах — Князья, их владения и территории называются Доменами, а лидеры Семей именуются Главами Семей и носят титул Магистра. Финансами семьи распоряжаются Сенешали. Иногда Магистр и Сенешаль — это один и тот же человек, иногда — разные.

Традиции таковы, что все титулы определяются запутанными правилами наследования, поэтому нормальной практикой внутри альянса является физическое устранение родственников.

Сенешали ведут учёт средств Семьи и тратят деньги по распоряжению Магистров, Магистры выполняют волю Князей, а Князья следуют за Патриархом.